Creazione server SA:MP


Programmi: SA:MP Server
Autore: FunGt

Questa guida vi spiegherà come creare un server hostato da voi stessi in grado di far connettere altri giocatori.

Creare il server:
Prima di tutto assicuratevi di NON avere Fastweb, poichè quest'ultimo non vi offre un IP pubblico e quindi è impossibile la creazione di un server.
Scaricato il pacchetto server di SA:MP estraete l'archivio dove volete. Ora dovreste trovarvi alcuni file tra cui uno chiamato samp-server.exe, quest'ultimo serve per avviare il server. Facciamolo partire attraverso il prompt di comandi (non parte semplicemente con un doppio clic) quindi cliccate Start>Esegui e qui scrivete il percorso esatto di dove si trova il vostro samp-server.exe. Esempio di percorso:
C:\Programmi\samp022_server\samp-server.exe Se il percorso sarà esatto premendo invio vi partirà il server con una finestra simile a questa. Ora per connettervi e far connettere gli altri al vostro server dovete recarvi in un sito che individua il vostro ip, per esempio questo. Fate partire SA:MP (il client) e aggiungete ai preferiti il vostro IP aggiungendoci alla fine :7777 che sarebbe la porta (esempio 80.134.226.178:7777). Fate fare la stessa cosa a chi vuole connettersi. Appena si chiude la finestra del server, quest'ultimo si chiude immediatamente. Quindi per tenere il server up dovrete sempre tenere aperta la finestra samp-server.exe.

Impostazioni server:
Tutte le impostazioni del vostro server sono dichiarate all'interno del file server.cfg. Questo file potete aprirlo semplicemente usando il Blocco Note o qualsiasi programma di testo. All'interno del file troveremo una cosa del genere:


  1. Questa linea appare quando viene eseguito il server, solo l'admin puo' visualizzarla quindi non c'è motivo di modificarla.
  2. Impostando la lanmode su 1 il server userà più banda, ma in compenso sarà più preciso.
  3. Password per amministrare il server ed usare la rcon, cioè tutti i comandi dell'admin.
  4. Numero massimo dei giocatori che potranno entrare nel server. Il limite è 200.
  5. Porta del server.
  6. Nome del server che apparirà nel client e che sarà visualizzato dagli altri giocatori.
  7. Cambiando questi valori è possibile settare la gamemode che si giocherà, quante volte si giocherà e quando si giocherà. Il numero 0 indica il numero della gamemode (se se ne vuole aggiungere un'altra daremo 1, poi 2 ecc) lvdm indica il nome della gamemode che si trova nella cartella gamemodes, il numero 1 finale indica le volte che la gamemode si giocherà fino a quando non passerà alla seguente.
  8. I filterscripts sono quegli script che si eseguono in background alla gamemode e servono per dare funzioni extra a quest'ultima. Si trovano nella cartella filterscripts.
  9. Abilita/disabilita la visualizzazione del server nella lista generale dei server di SA:MP.
  10. Se impostato ad 1 si potranno visualizzare le informazioni del server tramite query php.
  11. Questo indirizzo verrà visualizzato nel client nelle informazioni del server.
  12. Abilita/disabilita l'anticheat nel server (i cheaters comunque potrebbero esserci).