GTA-Modding.it http://www.gta-modding.it Fri, 15 Jul 2011 17:52:56 +0200 it fungtq3@gmail.com Davide V. http://feedvalidator.org/docs/ GTA III su iOS e Android http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4339

Dopo 10 anni dal suo debutto GTA3 torna a far parlare di se, stavolta sui dispositivi mobili come tablet e smartphone di ultima generazione. E' possibile infatti comprare GTA3 per iOS o per Android nei rispettivi Apple Store o Android Market a poco meno di 4€.

Alcuni smanettoni hanno già provato a modificare la versione Android e pare che alcune mods per PC funzionino senza problemi. Se avete voglia già di aggiungere qualche bel veicolo al vostro GTA3 portatile, potete farlo seguendo questa guida. Il procedimento è sempre lo stesso da 10 anni a questa parte, quindi per chi è già esperto la guida serve a poco. L'unica avvertenza è il fatto di non modificare i file img da dentro lo smartphone ma in locale sul pc, altrimenti non funziona niente. Un video con le mods potete trovarlo a questo indirizzo. ]]>
Mon, 02 Jan 2012 18:15:56 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4339
MTA 1.3 Released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4331 user posted image
E' stata rilasciata un ulteriore nuova versione di Multi Theft Auto, di seguito le maggiori modifiche apportate. Ne approfitto per invitarvi a votare MTA come miglior mod su Moddb!

- Riduzione dell'uso della banda
- Possibilità di sostituire i modelli dei pedoni
- Possibilità di sostituire i modelli delle armi
- Nuove funzioni per l'accesso ai database
- Statistiche personalizzate per le armi
- Varianti dei veicoli sincronizzate e controllabili
- Migliorata la sincronizzazione dei proiettili

Novità sulla versione 1.3:
- fixed network problems
- added new scripting functions for removal of default GTASA map objects (including breakable ones)
- introduced a new scripting event - onClientVehicleCollision
- implemented a new scripting function - takePlayerScreenShot
- fixes for various crashes and issues
- added functionality to protect client-side scripts which pre-compiles them before being sent and stops resources from being saved on disk. This is configurable in the resource's meta.xml.
- added pixel manipulation functionality
- introduced new client-side scripting functions - setBirdsEnabled and getBirdsEnabled
- included a new gui skin - Lighter black

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Mon, 19 Dec 2011 17:46:16 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4331
SA-MP 0.3d Released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4320 user posted image
E' stata recentemente rilasciata la nuova versione di San Andreas Multiplayer, la nuova versione include i seguenti aggiornamenti:

- Support for Shoutcast/Icecast audio streams.
- Major performance improvements and smoother game-play.
- Improvements to sync, including vehicle passengering and motorbikes.
- New models, including a replacement mall, hot air balloon, fireman hats.
- You can surf on objects attached to moving objects and objects attached to vehicles.
- Servers can remove static buildings from the map.
- Moving objects can now rotate smoothly.
- Many new scripting functions and callbacks for SA-MP servers.

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Thu, 01 Dec 2011 15:00:27 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4320
Trailer di GTA V disponibile http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4309

Download 1280x720 (HD)

A voi i commenti. ]]>
Wed, 02 Nov 2011 17:55:17 +0100 ferruccio94 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4309
GTA V Announced !!! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4295 user posted image
Si può visionare il trailer sul sito ufficiale della Rockstar Games! L'ambientazione da come si vede è San Andreas. ]]>
Tue, 25 Oct 2011 13:59:23 +0200 Il Dama http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4295
Come importare/esportare modelli da GTAIV http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4285

Sono necessari i seguenti programmi:
- OpenIV
- GIMS
- 3D Studio Max 9 o superiore. ]]>
Thu, 20 Oct 2011 15:55:30 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4285
MTA:SA 1.1.1 released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4234 user posted image
Il team di Multi Theft Auto ha lavorato sodo negli ultimi mesi e oggi, dopo diversi beta test pubblici, rilascia oggi la sua nuova versione. Di seguito le maggiori modifiche e aggiunte:

- Custom Handling: ora è possibile avere gli handling personalizzati nei server grazie al supporto via script.
- Custom Fonts: font personalizzati, ora è possibile importare .tff propri.
- Unicode support: supporto ai caratteri unicode, quindi potremmo leggere cinese, russo, arabo e molte altre lingue in modo corretto.
- Cutscene player skins: Big Smoke? Ryder? Sweet? Wu Zi Mu? Ora potrete usarli come giocatori.
- New BASS sound library: ora è possibile aggiungere un link streaming di musica al server
- Custom shaders: possibilità di personalizzare la grafica con script tipo la ENB series.
- Voice Chat: abilitata la chat vocale col tasto Z! Ora, se il server lo abilita, potrete comunicare con gli altri giocatori via vocale.
- Increased player count: numero massimo di giocatori aumentato a 1024.
- RGB support for vehicles: nessun limite per i colori con la tavolozza RGB.
- Nuovi effetti per il meteo
- Centinaia di bugs fixati, miglioramenti al gameplay e alla sicurezza.

Non ne avete abbastanza? Andate a vedere tutti gli effettivi cambiamenti.

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Thu, 25 Aug 2011 14:17:24 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4234
GTA IV:SA Beta Now Available http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4221 user posted image

E' stata appena rilasciata la prima beta della mega total conversion che prevede di sostituire la mappa di GTAIV con quella di San Andreas! La mod presenterà sicuramente alcuni bugs ma il risultato complessivo sembra ottimo. All'interno dell'archivio potete decidere se scaricare la mod con il suo installer, scaricarla via megaupload, oppure tramite un torrent. Tutte le alternative sono ovviamente equivalenti. Potete scaricare la mod qui sotto e visionare alcuni video:


- Video 1
- Video 2
- Topic di supporto ufficiale contenente screens, commenti e bugs. ]]>
Wed, 10 Aug 2011 20:45:00 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4221
Custom search engine for mods! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4191 user posted image
Come potete vedere qui in alto è stato aggiunto un motore di ricerca personalizzato. Questo form permette di ricercare una mod in più di 15 siti simultaneamente. I siti che ho personalmente selezionato sono ovviamente quelli più popolati di mods, come GTAInside e GTA4-Mods. Questo motore di ricerca risulta sicuramente utile nel caso stiate cercando mods rare o per verificare l'esistenza di un determinato veicolo. Spesso capita che utenti richiedano la creazione di alcune mods le quali potrebbero già esistere senza saperlo, quindi prima di fare richieste, fate una bella ricerca qui in alto. Vi ricordo che la serie GTA esiste da parecchi anni, in particolare San Andreas presenta il maggior numero di mods di qualsiasi altro gioco mai creato, quindi è raro che una particolare auto o una mod non esista ancora, a meno che desideriate la Luna con tanto di crateri 3D, campo gravitazionale e shuttle per atterrarci sopra.

Inoltre sono state aggiornate alcune pagine del sito in quanto erano rimaste inalterate da parecchi anni. In particolare la sezione Multiplayer è stata aggiornata e alcuni link fixati. Per concludere sono state aggiunte le descrizioni in inglese delle mods più scaricate, che potrete visionare cliccando Top 50 in alto al sito.

E' stata creata inoltre la fan page su Facebook del sito. Potete accederci dal menu a destra. ]]>
Fri, 15 Jul 2011 17:52:56 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4191
Laguna Seca Raceway su GTAIV http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4025 user posted image
Il video parla da solo!
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Sun, 16 Jan 2011 17:49:09 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4025
SA:MP 0.3c rilasciato http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4014 user posted image
E' stata appena rilasciata una nuova versione di SA:MP, il popolatissimo client multiplayer per San Andreas. Tra le nuove features troviamo:

- E' stata reinserita la possibilità delle targhe personalizzate
- Particle objects for effects like fire
- Sono presenti nuovi modelli come cappelli e occhiali da indossare
- Sono presenti nuovi oggetti per stunting e palazzi
- Improved vehicle/object surfing
- Il motore dei veicoli e le luci possono essere ora controllare via server
- Si può sparare dal veicolo come passeggero quasi con qualsiasi arma
- Possibilità di cambiare colore del carattere in chat
- Miglioramenti generali e bug risolti

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Thu, 30 Dec 2010 13:02:15 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=4014
IV:MP 0.1 Beta rilasciato http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3990 user posted image

IV:MP, l'alternativo client multiplayer per GTAIV, giunge finalmente alla versione 0.1 Beta. Per chi ancora non lo conoscesse, IV:MP è una modifica per GTAIV che permette di giocare online (anche su server dedicati) e include la possibilità, come in SA:MP, di creare proprie gamemodes e script per migliorare notevolmente l'esperienza di gioco. Questa versione si prospetta la più stabile rilasciata fino ad ora e consiglio a tutti di provarla soprattutto a coloro che sono rimasti delusi dal multiplayer originale di GTAIV.

Cosa c'è di nuovo rispetto all'ultimo update?
- Getting a players position while beeing passenger now returns the correct value
- Fixed a crash related to the players chat
- added areFrequentEventsEnabled()
- updated runcode.nut and padtest.nut
- fixed chat input not having a proper shadow
- added basic bots to the server
- precedenti fix

Sicuramente, ci sarà balzata all'occhio l'ultima riga, infatti ora sara possibile usare i Bots, ovvero player animati che dovrebbero svolgere azioni pre-scriptate. Però i bots, in questa versione, saranno presenti ma immobili, e non occuperanno slot del server. Essi, se ben scritpati, saranno davvero utili nei DM singoli, senza altri player, per allenarsi.

Infine, sebihunter annuncia che ci sono due nuovi sviluppatori al progetto, Christopher e Adamix.

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Sat, 18 Dec 2010 00:15:35 +0100 Geekmanu http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3990
1000 Mods! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3941 user posted image
Sono lieto di annunciare il raggiungimento di 1000 files nella nostra area download! Forse non è una cifra enorme, ma state certi che nessun altro sito ha mods di questo livello di qualità e originalità. Ogni singola mod che avete scaricato e che scaricherete sarà sempre una mod scelta accuratamente dallo staff. Noi di GTA-Modding cerchiamo sempre di mantenere un livello di qualità altissimo e non abbiamo nessuna intenzione di cambiare idea.
Rimanendo in tema di mods davvero strabilianti oggi vi proponiamo una serie di mods cleo che non potranno non stupirvi! Prima fra tutte la DJ Mod, che allestisce un vero e proprio palco a San Andreas con tanto di mixer, impalcature, fotografi, auto parcheggiate e folla che balla a ritmo di musica! Potete decidere di divertirvi in mezzo alla folla, oppure di andare direttamente sul palco (da dietro) e iniziare il vostro show con un altra canzone! Nella mod sono inclusi due file mp3 che ha scelto l'autore, ma potrete anche inserire le vostre canzoni. Per farlo basta sostituire i file DJ.mp3 e DJ2.mp3. Il primo file è quello che farete suonare voi quando state sul palco, il secondo invece è quello che parte quando arriverete al concerto. Le canzoni scelte vanno nella cartella \CLEO\Sound. Un'altra interessantissima mod è sicuramente quella che vi trasforma in un ottimo modello di Naruto e vi permette di fare le tecnice dell'anime come i cloni d'ombra e la tecnica della sostituzione! Altre mods ancora vi permettono di avere la visuale in prima persona come nei giochi first person shooting, di camminare sull'acqua e di clonare CJ! ]]>
Sat, 23 Oct 2010 18:04:54 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3941
MTA:SA 1.1 Coming Soon http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3923 user posted image
Dopo diverso tempo il team di MTA:SA si fa di nuovo sentire preannunciando la sua prossima release. Di seguito le nuove caratteristiche e i miglioramenti che troveremo:

- aumentato il numero massimo di players da 128 a 250
- introdotta la chat vocale con relative funzioni di scripting, basate sul codec Speex
- aggiunto il supporto ai caratteri Unicode nella chat e nei menù
- introdotta una nuova libreria audio per suoni personalizzati - è stata sostituita irrklang con la libreria BASS, con la quale ora si potranno usare anche stream audio da internet (eg. shoutcast radio)
- ora è possibile usare personaggi speciali come Sweet, Tenpenny, Wu Zi Mu e altri
- aggiunta la sincronizzazione dei semafori server-side
- il browser dei server e il sistema anticheat è stato migliorato
- knives were made more balanced (? ndr)
- aggiunta la resource performancebrowser con la quale si possono monitorare le quantità di memoria utilizzata da una certa resource

Il team ci fa anche sapere che i players che giocano a MTASA stanno aumentando ancora, e il 9 ottobre è stato raggiunto il record di sempre con 2600 players connessi.
Infine, grazie allo staff di gta-multi.com è stato aggiunto un nuovo sottodominio al mtasa.com che permette di visualizzare i server anche via browser. ]]>
Mon, 11 Oct 2010 21:52:58 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3923
Race Tournament Compilation http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3834

Il torneo race si è oggi concluso con 5 emozionanti tracciati corsi dai 4 finalisti. Ad aggiudicarsi meritatamente il primo posto è stato Rlz_Skiaffo, vincitore anche dello scorso torneo organizzato sempre da noi. Al secondo posto troviamo il sottoscritto fondatore di questo sito ( :D ) mentre al terzo posto Dockinoke, il quale aveva tutte le potenzialità per aggiudicarsi la vittoria. La medaglia di legno viene aggiudicata a Bino, membro del clan Tek, che cauto ma bravo è riuscito a giungere in finale.

Il video in testa alla news mostra una compilation delle più emozionanti fasi del torneo, vi consiglio di darci un'occhiata! Sono presenti incidenti, salti, sorpassi, derapate e tanto altro!

Vi aspettiamo al prossimo torneo! ]]>
Fri, 27 Aug 2010 18:27:11 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3834
IV-MP Public Beta Video http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3826

Come si può vedere dal video poco sopra, ieri si è tenuta la beta pubblica di IV-Multiplayer. Il client sembra molto migliorato dall'ultima volta, si spera in una prossima uscita questi giorni. ]]>
Wed, 25 Aug 2010 12:41:24 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3826
Rilasciato SA:MP 0.3b http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3814 user posted image
E' stata rilasciata la versione 0.3b di SA:MP che include i seguenti cambiamenti:

Per i players:
- Aggiornamento nel sistema di sicurezza del client
- Aggiornamenti e correzioni al browser dei server
- Animazioni e syncronizazioni migliorate
- Chat logging and time-stamping
- I file, tra cui gli screen, vengono ora salvati in GTA San Andreas User Files
- Nessuna limitazione sulle resoluzioni
- Risoltoi alcuni crash e molto altro.

Per il server:
- Nuove funzioni per la rotazione e la velocità dei veicoli
- Possibilità di gestire anche le animazioni dei player
- I giocatori possono tenere oggetti
- A threaded HTTP client for pawn (beta)
- Nuovo limite objects a 400 e la possibilità di cambiare la distanza di creazione
- Corretti molti bug e altro.

]]>
Sat, 21 Aug 2010 15:22:29 +0200 .ReVo^ http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3814
Orgoglio italiano http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3736 user posted image

Sempre più spesso modders stranieri rilasciano auto italiane, probabilmente perchè sono le auto preferite in tutto il mondo. Tra le ultime aggiunte vi consigliamo la storica Fiat 126, la quale io stesso convertii anni fa da VC a SA. Sempre restando ai vecchi tempi è stata rispolverata anche la splendida Ferrari F40 e la Lamborghini Diablo VT, storiche auto degli anni 80-90. Tornando invece ai tempi moderni troviamo auto sportivissime come la Ferrari 458 Italia e la 575M. Ricordiamo inoltre le numerose auto italiane a cui ha lavorato il nostro modder italiano Giorgio91: la Ferrari California, l'Alfa Romeo 8C e la Fiat 500 Abarth.
]]>
Sat, 07 Aug 2010 16:58:52 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3736
IV to SA Alpha Released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3678

E' stata rilasciata la prima versione della mod "IV to SA" da parte dell'autore HeroBioYui. E' in versione alpha quindi presenta ancora dei bugs, tuttavia è un ottima prima versione.

- Download
- Password: nikobellic01 ]]>
Mon, 26 Jul 2010 10:10:32 +0200 Neos7 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3678
Sbloccato menù nascosto in GTA3 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3643

Dopo otto anni dall'uscità di GTA3, un modder, di nome NTAuthority, è riuscito a sbloccare il menù nascosto che probabilmente ha usato la Rockstar Games durante lo sviluppo del gioco. L'esistenza di questo menù era abbastanza nota, ma nessun modder era riuscito a sbloccarlo e renderlo pienamente utilizzabile. Visualizzando il video qui in alto potrete vedere tutte le sue potenti funzioni. Sembra quasi un San An Studios trainer per GTA3. La mod sembra funzionare anche con VC.

- Download ]]>
Tue, 20 Jul 2010 11:01:03 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3643
Torneo Race su MTA http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3626 user posted image

Server: fungt.no-ip.org
Port: 22003
Players: 0/50
Gamemode: Race
Ghostmode: Abilitato

Per visionare le regole e per iscrivervi postate in >questo topic<.

Questo topic è solo per chiedere informazioni.

Info orari e giorni delle gare!

Invito tutti ad aggiornare MTA all'ultima versione: Download ]]>
Fri, 16 Jul 2010 16:45:39 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3626
MTA:SA 1.0.4 - Released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3443 user posted image
E' stata rilasciata la versione 1.0.4 di MTA San Andreas. Sia i client che i server devono essere aggiornati a questa nuova versione.

Post ufficiale:
QUOTE (forum.mtasa.com)
We're pleased to announce that at long last, the release of version 1.0.4 of Multi Theft Auto. This has been one of our larger releases and finding the balance between providing bug fixes and features to include in this release has been difficult. We've included as many bug fixes as possible, without compromising backwards compatibility, which should make the transition for players and server owners as straightforward as possible.

The major changes in this release includes:
    * Fixes for setting display resolution
    * Numerous GUI optimizations
    * A major rewrite of the Accounts system which is now substantially faster and more reliable
    * A slightly revised streaming engine to make object loading faster
    * Greatly optimized colshapes

There has also been a number of scripting improvements and various new functions (refer to our Wiki for more information).

Aside from these fixes, attention has been given to the stability and security of both the client and server, and we strongly advise all server admins and players to upgrade their version as soon as possible. As always, 1.0.4 is backwards compatible with all 1.0.x clients, and 1.0.x clients are able to connect to all 1.0.4 servers.

This release is accompanied with the latest resource package that provides several basic gameplay modes for your server. Changes in this package mainly includes bug fixes, including updates to the 'admin' and 'race' resources, and improvements to the Map Editor and various other utility resources. See the mtasa-resources changelog for more information (changes r503 to r612).

Changelog completo
]]> Thu, 10 Jun 2010 16:21:26 +0200 K.I.T.T. http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3443 Fake? E3 GTA V http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3433 user posted image

Probabilmente si tratta di un fake perchè Rockstar Games non parteciperà all'E3, ma non si sa mai... wtf.gif ]]>
Tue, 08 Jun 2010 14:26:18 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3433
IV:MP 0.1 Alpha 3 - Video http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3416


Il team di IV:MP sta facendo sempre più progressi portando alla luca un client molto interessante. Il video mostra netti miglioramenti di sincronizzazione, sia a piedi, in auto, sia con le armi. ]]>
Fri, 04 Jun 2010 22:48:24 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3416
Patch 7 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3391
GTAIV
v. 1.0.7.0 / 1.0.6.1 (Russian) / 1.0.5.2 (Japanese)
- fix a bug causing tree leaves to look transparent
- fix a bug that prevented uploading of rendered videos to Social Club when attaching certain music tracks
- fix for clip capture "OFF" slowdowns occuring when near waters edge
- expose "detonate" in custom key mapping options menu for Grand Theft Auto IV, Lost and Damned so users can remap "down" arrow key

EFLC
v. 1.1.2.0
- fix a bug causing tree leaves to look transparent
- fix a bug that prevented uploading of rendered videos to Social Club when attaching music tracks from the Ballad of Gay Tony
- fix for clip capture "OFF" slowdowns occuring when near waters edge
- fix for slowdown occuring when getting in a boat during "Sexy Time" mission in The Ballad of Gay Tony
- expose "detonate" in custom key mapping options menu for Lost and Damned so users can remap "down" arrow key
- EFLC now has it's own settings file called "SETTINGS_EFLC.CFG" to avoid possible conflicts with GTA IV installations




Programmi aggiornati:
- Xliveless (asi loader)
- Net Script Hook
- C++ Script Hook ]]>
Sat, 29 May 2010 14:32:02 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3391
Ferrari California http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3319 user posted image
In una esclusiva per GTA-Modding.it, Giorgio91 ci sforna dal suo showroom una delle più fantastiche Ferrari degli ultimi tempi: la Ferrari California.

I commenti al topic originale.

]]>
Sun, 02 May 2010 12:30:37 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3319
No comment http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3272 Thu, 22 Apr 2010 22:56:52 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3272 Patch 1.0.6.0 e EFLC per PC http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3261 sesta patch per GTAIV per PC. Gli aggiornamenti saranno:

Social Club
- Rimossa l'applicazione del Social Club di Rockstar Games
- L'applicazione separata del Social Club di Rockstar Games non è più necessaria per avviare il gioco
- La connessione al Social Club ora avviene durante l'avvio dell'applicazione

Ombre
È stata implementata una nuova soluzione per le ombre: meno pesante per la memoria, scalabile e dalla migliore resa grafica
- È stata aggiunta una versione migliorata di Ombre notturne, con un livello di dettaglio selezionabile dall'utente (rimpiazza Densità ombre)

Prestazioni
- Sono state effettuate delle ottimizzazioni della renderizzazione per migliorare le prestazioni, in particolare quando sono abilitate le ombre
- Sono state aggiunte delle impostazioni di controllo ombre regolabili dall'utente
- È stata migliorata la gestione della memoria

Multiplayer
- È stata migliorata la sicurezza per proteggere l'utente da hacker e da chi usa trucchi

Contenuto a episodi
- Aggiunto supporto all'interno del gioco per acquistare "The Lost and Damned" e "The Ballad of Gay Tony" (non disponibile nelle versioni russa e giapponese)

Problemi risolti
- Ombre dei veicoli riabilitate tra le 20 e le 6
- Risolto un problema di galleggiamento delle texture della strada
- I pedoni nei mezzi appaiono più lontani, permettendo di colpirli dalla lunga distanza usando il fucile da cecchino
- È stata implementata la luna, con tanto di fasi lunari
- Risolto un problema di testo alterato nei menu multiplayer giapponesi
- Sistemato il problema "RESC 10" per specifiche configurazioni hardware


Per quanto riguarda il modding, con la patch 1.0.6.0 si riparte da zero come sempre per tutti gli script, come ad esempio i trainer...
Invece per quanto riguarda gli EFLC, sembra che la R* abbia introdotto delle protezioni per prevenire cheating in multiplayer. Quindi sembra (non ho verificato di persona) che tutti i file, anche i normali .dat, .cfg come l'handling siano stati criptati o cmq protetti in modo da non poterli modificare semplicemente col notepad...
Inoltre sorge il problema sul fatto che gli episodi Liberty City per PC saranno sia installabili sul GTAIV in possesso, sia comprabili come disco separato ed installabili a parte, come un nuovo gioco. Quindi prevedo molte complicazioni per i modders perchè gli exe saranno differenti, quindi ci vorranno due versioni differenti in base a quale EFLC si abbia in possesso.

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Tue, 13 Apr 2010 16:21:00 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3261
IV:MP Released! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3218 user posted image
E' stata rilasciata la primissima versione di un multiplayer non ufficiale per GTAIV!!!
Per farlo funzionare dovete avere l'ultima patch (1.0.0.4).

update: uscita versione R5 con possibilità di vedere i server hostati.

Recensione personale alpha 1: il client è in fase alpha e si vede molto. Il lag è enorme a dir poco. La sincronizzazione a piedi consiste solo nei movimenti base, non si distingue quando salta, quando cade, quando corre o cammina. In pratica vedi solo player immobili che si spostano nello spazio. La sincronizzazione in auto è "carina" ma comunque il lag è dominante. Da provare per farsi due risate, in ogni caso rispetto assoluto per i programmatori per il lavoro svolto e speriamo che riescano a tirar fuori un client giocabile e divertente in futuro!

Recensione personale alpha 2: con questa seconda alpha il client è migliorato non poco. La sincronizzazione è migliorata di molto sia a piedi che in veicoli. Alcuni movimenti adesso vengono visualizzati a piedi, inoltre si puo entrare passeggero in un veicolo con G.

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Mon, 05 Apr 2010 00:30:51 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3218
Alfa Romeo 8C Competizione http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3194
user posted image
Clicca per vedere tutte le immagini


I commenti al topic dedicato. ]]>
Wed, 31 Mar 2010 21:24:06 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3194
EFLC Rimandato http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3156 user posted image

RockStar Games ha comunicato oggi che Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City (la raccolta dei due DLC di Grand Thef Auto 4, Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony) in versione per PS3 e PC ha subito un leggero ritardo. Invece di uscire il 31 Marzo, come era stato comunicato in precedenza, la raccolta su disco dei due contenuti extra arriverà ora il 16 Aprile. Il motivo risiederebbe nel fatto che il titolo ha dovuto subire alcune modifiche per poter essere distribuito sul territorio europeo. ]]>
Fri, 19 Mar 2010 23:47:44 +0100 Geekmanu http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3156
Tricking Mod http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3071

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Mon, 22 Feb 2010 15:23:00 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3071
GTAIV to SA Trailer http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3023
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Sat, 13 Feb 2010 13:47:17 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3023
Coop Missions http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3000

Questa fantastica mod permette di giocare le missioni della R*, circa 20, insieme ai vostri amici online! La mod funziona anche come mission loader in single player, ossia potete scegliere la missione che volete fare da un semplice menù. In futuro verranno aggiunte altre missioni da giocare.

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Sun, 07 Feb 2010 12:54:25 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=3000
Horse Mod http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2964

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Sun, 31 Jan 2010 23:33:16 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2964
Fine Test http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2950 Fri, 29 Jan 2010 19:31:17 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2950 Episodes from Liberty City presto su PS3 e PC http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2947 user posted image

Finalmente oggi la Rockstar Games ha annunciato l'arrivo di Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City su Playstation 3 e PC. L'uscita è prevista per il 30 Marzo 2010 dove i due episodi saranno scaricabili anche singolarmente dal PlayStation Network e dal Games for Windows® LIVE. Come al solito la versione per pc avrà la possibilita di giocare fino a 32 giocatori in multiplayer e un video editor avanzato oltre alla possibilità di poter ascoltare Liberty City Radio.

- Fonte ]]>
Fri, 29 Jan 2010 15:02:44 +0100 Neos7 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2947
Test - Cambio di rotta... (forse) http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2915 chiunque. Per caricare un file basta registrarsi ed eseguire il login, successivamente recarsi alla pagina Upload che trovate sempre in alto a destra. Qui potrete aggiungere file al sito. Vi invito a seguire le semplici regole di caricamento, inoltre avviso che qualsiasi file può essere modificare successivamente da me senza preavviso. Se ricostrate qualsiasi problema postate nel forum, grazie. Buon uploading!

EDIT: invito tutti i visitatori a votare nel sondaggio qui a destra. ]]>
Sat, 23 Jan 2010 00:58:14 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2915
Shadow Mapper per GTAIV http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2860 user posted image
Recentemente Shadow-Link ha rilasciato il primo editor di mappe esistente per GTAIV. La versione è ancora beta e presenta diversi mancanze, come la possibilità di non poter ruotare gli oggetti, bugs vari con le alpha e le texture dxt5. Inoltre gli oggetti sembrano non presentare il collision.

Uso del programma:
- Scaricare Java Cryptography Extension (JCE) Unlimited Strength Jurisdiction Policy Files 6
- Copiare local_policy.jar e US_export_policy.jar in "Programmi\Java\jre6\lib\security" (default)
- Assicurarsi che la sola lettura sia tolta alla cartella di GTA IV
- Ora puoi far partire il prorgramma Shadow-Mapper.exe
- Apparirà lo screen di installazione
- Cliccare "Add Install" per aggiungere l'installazione di GTAIV che volete modificare
- Sfogliare alla vostra cartella di GTAIV e selezionare il GTAIV.exe
- Dateci un nome
- Selezionarla e cliccare "Select"
- Ora potete modificare la mappa

A questo indirizzo è possibile visionare un video del programma.

-> Download

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Mon, 11 Jan 2010 21:38:00 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2860
Anderius Video http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2788
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Sun, 03 Jan 2010 21:12:19 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2788
GTAIV Audio Editor http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2740 user posted image
Vilavek ha creato un programma che finalmente ci permette di modificare a nostro piacimento ed in modo facile i file audio di GTAIV! Ho creato una piccola guida seguendo quella dell'autore, la potete trovare a questo indirizzo.

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Sun, 27 Dec 2009 15:36:41 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2740
GTA IV to SA Update http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2738

E' stato rilasciato ieri un altro video dall'autore della mod GTAIV to GTASA che, come dice il nome, prevede di portare su SA tutta la mappa di GTAIV e le varie caratteristiche del gioco.

Le caratteristiche della mod sono tantissime (vedi sul forum):
Visualizza testo nascosto ->
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Sun, 27 Dec 2009 12:41:23 +0100 Sup3rGtIV http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2738
Paracadute! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2730

Come regalo di Natale, Nixolas1 ha creato uno script in grado di simulare il paracadute in GTAIV! Guardate il video in testa a questa news per vederlo nel gioco.

Comandi:
Z - abilita/disabilita mod
Spazio, in aria, apre paracadute
Spazio, col paracadute, chiudi paracadute
F5/F6 - più meno forza nel paracadute
W/A/S/D - gira il paracadute
F7 - entra/esci modalità caduta libera
F10 - mostra/nascondi blips nella mappa

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Thu, 24 Dec 2009 22:51:26 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2730
MTA 1.0.3 released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2720 user posted image
E' stato recentemente rilasciata l'ultima versione di Multi Theft Auto San Andreas. La nuova build 1.0.3 include diverse modifiche tra cui importanti aggiornamenti dal punto di vista del gameplay e della rete. Siccome molti problemi erano nel software del server, consigliamo altamente di aggiornare i vostri vecchi server. Grandi cambiamenti includono fix che migliorano la sincronizzazione nei casi in cui vi sono numerosi giocatori nel server. Piccole modifiche sono state fatte al banning per IP range, che prima non funzionava correttamente. Inoltre è stato migliorato il sistema di sicurezza legato ai file modificati per prevenire modifiche da parte dei giocatori.

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Thu, 24 Dec 2009 12:30:56 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2720
OFFERTONA - GTAIV a 7€ su Steam! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2717 user posted image
Clicca l'immagine per comprare GTA IV per PC su Steampowered!! E' un offerta che dura fino a domani alle 18:00! Affrettatevi a comprarlo!
L'offerta è terminata. ]]>
Wed, 23 Dec 2009 21:49:11 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2717
GTA IV to GTA SA http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2675

Un team formato da Vans123, Rwils79 e Jonathon ha intenzione di convertire tutta la città di GTAIV su San Andreas! Dal video sembra promettere già molto bene, speriamo il progetto continui perpetuo! Buona fortuna al team! ]]>
Sat, 12 Dec 2009 17:20:45 +0100 .ReVo^ http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2675
GTAIV Sound Editing http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2674

Watch HQ


Oppure potrete seguire questa guida in inglese, che mostra un metodo simile. ]]>
Sat, 12 Dec 2009 11:30:28 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2674
Aggiornamenti scripts http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2525
Trainers:
- Mega Native Trainer 4.6b

Asi Loaders:
- Xliveless
- IVasiLoader + FileCheckFix

Tools:
- OpenIV
- SparkIV
- Aru Script Hook

Se vi sono tools aggiornati alla nuova patch segnalateli nel topic commentando la news. ]]>
Wed, 11 Nov 2009 20:03:45 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2525
Maintenance Update 1.0.0.4 e TLAD per PC? http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2510
QUOTE (Rockstar)
GENERAL:
    * Convert all region SKU's into the same SKU.
    * Include support for all languages within single exe.
CONTROLS:
    * Allow controls to be double mapped on keyboard.
    * Added option in controls menu to disable mouse controls in helicopters.
    * Adjust keyboard control sensitivity in hood cam view in vehicles.
MULTIPLAYER:
    * Security Updates to deter cheating in multiplayer.
    * Hosts can now immediately Kick users from their games in Lobby and in game via Cell phone without having to rely on peer voting.
    * Fixed a bug in Cops 'n Crooks mode where Host would drop out and prevent remaining players from leaving game.

Con la nuova patch sono apparsi dei nuovi archivements, ed alcuni hanno il prefisso TLAD. Che la prima estensione esclusiva per 360 sia in arrivo per PC? Prossimamente nuove news!

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]]> Tue, 10 Nov 2009 16:42:27 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2510 Misterix 3 Demo http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2491


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Sat, 07 Nov 2009 10:46:49 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2491
Crysis Mod rilasciata http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2456 user posted image
Dopo diverse settimane di lavoro da parte di alcuni utenti del forum, tra cui Em3rald, OmegaGT, Hydra, Neos7 e Giorgio91, è stata ultimata la prima versione della Crysis Mod.

Ecco le caratteristiche:
Armi:
- MK23
- MK23 socom
- FY 71
- Scar
- Shotgun
- DSG1

Skin:
- Nanosuite Americana
- Nanosuite Coreana
- Militare Coreano (beta)

Veicoli:
- Hovercraft
- Vtol
- Tank
- Fuoristrada

Topic di rilascio - Topic di sviluppo

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Tue, 03 Nov 2009 15:21:56 +0100 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2456
Samp 0.3 Released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2381 user posted image

Dopo vari mesi ed una beta è uscito finalmente SA:MP 0.3!

Novità? Eccole:

- Limiti di giocatori aumentati a ben 500, e i veicoli possono arrivare fino a 2000.
- Varie modifiche grafice alla chat, con movimenti via mouse.
- Gameplay gestito completamente via server.
- Danni fisici visibili a tutti e riparabili.
- NPc's (bot) che possono anche guidare aerei, treni e altro.
- Molti bug e crash fixati, questa versione è la più stabile.
- Sync migliorata.

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Sun, 18 Oct 2009 11:24:16 +0200 Matteus/4 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2381
Fiat 500 Abarth http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2370
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Il motore è stato realizzato da quell'altro geniaccio di Automan!

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Fri, 16 Oct 2009 22:32:41 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2370
NFS Shift importer per Zmodeler http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2369
Per importare un modello 3D di Shift vi occorre:
- Una copia di Zmodeler 2.2.2 aggiornata all'ultima versione
- QuickBMS generic files extractor 0.3.3, un comodo tool creato da Luigi Auriemma scaricabile qui.
- Il relativo script di QuickBMS per scompattare il file .bff, scaricabile qui (Se il download non parte consiglio di fare un clic col tasto destro e salvare la pagina .bms)

Ora scompattate il programma in una cartella e mettere lo script nella medesima cartella. A questo punto aprite l'eseguibile del programma.
1- Caricate lo script .bms per il file di shift
2- Caricate il vostro file .bff
3- Scegliete la destinazione

Aspettate qualche secondo e vi scompatterrà nella cartella di destinazione scelta varie cartelle contenenti, file audio, animazioni, textures, shaders e modelli 3d (in formato .bml) del file .bff precedentemente importato.

A questo punto non vi resta che aprire il vostro Zmodeler e importare il modello .bml il file contentente il 3D facendo attenzione alle opzioni di importazione, consiglio di disabilitare l'importazione del bumpmap e di disabilitare i riflessi di Shift come in foto:
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Eccovi un esempio, questa è la rx7 che sto convertendo per GtaIV:
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Fonte: Zmodeler's Forum ]]>
Fri, 16 Oct 2009 21:32:55 +0200 Neos7 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2369
MTA 1.0.1 released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2299 user posted image
E' stata rilasciata una nuova versione di Multi Theft Auto San Andreas. Sono stati fixati svariati bugs, tra i quali molti segnalati dagli utenti. Per visualizzare la lista dei fix consultare questa pagina.
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Wed, 07 Oct 2009 20:41:00 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2299
BMW M3 GT2 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2198

user posted image
clicca per ingrandire




Per i commenti vi rimando topic originale. ]]>
Wed, 23 Sep 2009 22:55:44 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2198
Misterix 3: Catalina's Revenge http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2192 siok.gif Automan siok.gif , autore di centinaia di mods ed autore della Misterix 1 e 2, sta al momento lavorando sulla terza versione:





Descrizione della mod da parte di Automan:
QUOTE
Catalina assolda Hitman per uccidere tutti quelli che sono nella casa di Madd Dogg a fine gioco:
1. Maccer
2. Kendl Johnson
3. Cesar Vialpando
4. Sweet Johnson
5. Madd Dogg
6. The Truth
7. Carl Johnson
8. Mister X (Chi sarà, trallallero trallallà).

Player: Hitman, l'ha fatto AuToMaN, più o meno come l'ha fatto Zebbino.
Veicoli: Tutti quelli di GTA-IV, più quelli di GTA-SA ristrutturati, più l'Audi A6 di Hitman.
Armi: Quelli speciali di Hitman e tutti gli altri di GTA-IV, con nuovo rendering.
Mappa: Oltre a *ChuckUp e Atlantis, l'Isola della Libertà e la nuova Area 69.
Pedoni: Jenny, CJ, Tommy Vercetti, già visti, e il nuovo Mister X.
Missioni: Probabilmente DYOM. Se non soddisfacesse i requisiti, Cleo3.
Lo schema è semplice: Cono rosso di inizio missione dove sta Catalina, testo espicativo, icona sul radar del primo bersaglio.
]]> Wed, 23 Sep 2009 19:02:18 +0200 JuiniorGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2192 Mappe su GTAIV, prime immagini http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2138 user posted image
Prince-Link ha iniziato da poco a lavorare al primo editor di mappe per GTAIV. Insieme a RussianCJ e Deaglos sono riusciti a inserire pezzi di mappe di Vice City su GTAIV.
Di seguito potete visionare un video mentre testano la mappa:


La mappa nel video non presenta il collision, tuttavia dall'immagine sopra (più recente) sembra essere presente il col. I lavori e i test proseguono, quindi speriamo di avere un buon editor il prima possibile. ]]>
Tue, 15 Sep 2009 13:20:15 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2138
Nasce l'Italian Modding Team http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2059 sezione del forum dell'IMT. Così facendo, ogni topic creato per presentare un'auto o una mod verrà automaticamente trasformato in news e postata nel sito dell'IMT. Praticamente il sito è gestito dallo stesso team che crea i topic/news per presentare i propri lavori. I membri attuali del team sono 4 e sono visualizzabili a questa pagina, tuttavia se si presenteranno altri modders italiani con grandi capacità potranno entrare nel team.

Al momento il banner del sito è provvisorio, successivamente ne verrà creato un altro e verrà probabilmente creato un piccolo logo da inserire negli screen delle mods del team. ]]>
Fri, 04 Sep 2009 16:39:58 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2059
RealizmIV 6.2 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2015 user posted image
Da tempo il team di Gta-Modding.pl stava lavorando a questa favolosa mod ed ora finalmente è disponibile al download. I cambiamenti che riporta la mod sono:
- Texture reali
- Alta definizione per Niko
- Effetti sangue reali
- Nuovi effetti generali
- ENB series

A questa mod si aggiunge anche la Ultimate Texture Mod v2 che aumenta ancora di più il dettaglio di tutta Liberty City.

Alcune immagini:
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Tue, 01 Sep 2009 16:21:54 +0200 Sup3rGtIV http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=2015
Volvo C30 T5 R-Design 2009 - Coming Soon http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1958
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Galleria Immagini Completa

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Wed, 26 Aug 2009 03:48:43 +0200 Giorgio91 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1958
MTA 1.0 Released http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1950 user posted image

Dopo mesi e mesi di lavoro, beta test, prove, release canditate, pre beta, ecc finalmente è stato rilasciato Multi Theft Auto San Andreas 1.0! Molti lo aspettavado da mesi, altri avevano completamente perso la fiducia verso il team, altri ancora neanche conoscono l'enorme potenziale di questo multiplayer. Ora finalmente tutti potranno provarlo e divertirsi di un multiplayer degno di tale nome. Invito tutti a scaricarlo!


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Mon, 24 Aug 2009 20:42:36 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1950
L'Hydra in GTAIV http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1922

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Wed, 19 Aug 2009 14:28:44 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1922
Crea la tua news! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1916

Tipi di news consentiti:
- Presentare una vostra mod in fase di lavorazione (con screen).
- Presentare una vostra mod conclusa (con screen e download).
- Recensire una mod particolarmente bella in lavorazione o uscita.
- Postare un video da Youtube di una mod/auto appena uscita.

Regole:
- Le immagini devono essere sempre anteprime piccole (usate imageshack).
- I video di youtube si inseriscono col tag YOUTUBE.
- Prima di postare il topic cliccate l'anteprima per vedere se tutto è corretto.


Come creare la news?
Per creare una news è semplicissimo, basta aprire un topic nella sezione News del forum. Ovviamente solo gli iscritti al forum possono postare un nuovo topic, quindi una news. ]]>
Tue, 18 Aug 2009 13:53:46 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1916
Knight Rider Mod http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1911


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Tue, 18 Aug 2009 11:33:27 +0200 ramses http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1911
Alfa Romeo Mito http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1903 user posted imageuser posted imageuser posted image
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Mon, 17 Aug 2009 01:37:31 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1903
Time Travel http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1856


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Wed, 05 Aug 2009 15:13:40 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1856
Lamborghini Gallardo LP560-4 !!! http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1812 user posted image

Video:

Galleria immagini


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Fri, 31 Jul 2009 21:37:31 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1812
Toyota Supra '95 http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1694
user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted imageuser posted image
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Thu, 09 Jul 2009 23:18:47 +0200 FunGt http://www.gta-modding.it/forum/index.php?showtopic=1694